日本将全息圖顯示運算(suàn)速度提高(gāo)2萬倍

訪問次數: 發布時(shí)間:2017-03-20
        日本千葉大(dà)學的研究小(xiǎo)組通過改進算(suàn)法,大(dà)幅減少運算(suàn)量,開(kāi)發出世界最快(kuài)的全息圖顯示技術,再現(xiàn)一張三維立體圖像比一般方法快(kuài)2萬倍,從(cóng)而使全息技術放(fàng)映立體動畫(huà)的技術進一步接近實用(yòng)化。

       利用(yòng)新算(suàn)法,在不需特殊硬件的條件下(xià),重現(xiàn)1000X1000畫(huà)素的複雜(zá)三維物體,在模拟實驗中隻耗時(shí)0.5秒,而以往要花(huā)1萬秒左右。利用(yòng)全息放(fàng)映機觀看(kàn)立體圖像時(shí),不需要特殊眼鏡,也(yě)沒有雙眼運動視(shì)差、眼睛焦點調節、眼球會(huì)聚等方面的不适感,因而被稱爲能(néng)滿足立體視(shì)覺各項條件的“終極立體播放(fàng)”。

       在開(kāi)發全息圖像播放(fàng)裝置中,由于要處理(lǐ)龐大(dà)的數據,高(gāo)速運算(suàn)成爲關鍵。研究組采用(yòng)小(xiǎo)波變換圖像處理(lǐ)方法,僅将足夠顯示全息圖的高(gāo)強度信号提取出來(lái)進行計(jì)劃,使運算(suàn)量壓減到(dào)原來(lái)的百分之一。在此基礎上(shàng),結合使用(yòng)“波面記錄法”,使計(jì)算(suàn)速度得到(dào)大(dà)幅提高(gāo)。所謂“波面記錄法”是指在全息圖與三維物體之間設置假想面,以縮小(xiǎo)計(jì)算(suàn)區(qū)域的方法。

       今後采用(yòng)GPU等技術,可以進一步提高(gāo)20-30倍運算(suàn)速度,全息技術在動漫、遊戲中的應用(yòng)将進一步擴大(dà)。
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